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FidelityFX Super Resolution: Mod bringt AMDs Technik zu SteamVR - PC Games Hardware

von Oliver Jäger - Ein Reddit-Nutzer namens "fholger" hat eine Mod entwickelt, die es Spielern erlaubt, AMDs Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution in SteamVR-Spielen anzuwenden. Zur Veranschaulichung stellte er Screenshots von Skyrim VR und Fallout 4 VR zur Verfügung.

FidelityFX Super Resolution ist im Grunde AMDs Antwort auf Nvidias DLSS. Die Technologie betreibt eine klassische Hochskalierung, indem sie eine niedrige Auflösung als Input verwendet, diese aufwertet und als Output ein an Pixeln reicheres Bild generiert. Der Reddit-Nutzer "fholger" hat sich die Upscaling-Technologie zur Brust genommen und sie in einer Mod "verarbeitet".

Dafür hat er eine modifizierte openvr_api.dll-Datei zur Verfügung gestellt, die es Spielern erlaubt, FidelityFX Super Resolution in einigen SteamVR-Spielen anzuwenden. Voraussetzung dafür sei lediglich die Nutzung von D3D11. Zur Veranschaulichung veröffentlichte er Vergleichs-Screenshots seiner Mod zu Skyrim VR und Fallout 4 VR.

Nicht mit gewöhnlichem FSR zu vergleichen

Die Intention dieser Mod soll es nach eigenen Angaben von fholger gewesen sein, AMDs Upscaling-Technologie zu VR-Spielen zu bringen, die FSR nicht nativ unterstützen. Er möchte zudem, dass die Nutzer verstehen, dass seine Mod nicht die optimale Qualität liefern wird, wie es FSR für gewöhnlich tun würde. AMD soll bestimmte Empfehlungen herausgegeben haben, wie FSR am besten anzuwenden ist. Fholger könne nicht garantieren, dass sein Programm diese Empfehlungen für jedes bestimmte Spiel erfüllen kann. Die Qualität von FSR solle daher nicht nur an seiner Mod festgemacht werden.

Die FidelityFX-Super-Resolution-VR-Mod kann über Github heruntergeladen werden. Dort finden Interessenten alle weiteren nötigen Informationen zur Installation und idealen Anwendung der Mod.

Passend dazu: FidelityFX Super Resolution 1.0 im Test: Kommt AMDs FSR an Nvidias DLSS heran?

Der Anwendungsbereich des DLSS-Konkurrenten

AMDs FidelityFX Super Resolution ist optimiert für RDNA- und RDNA2-basierte GPUs aus den Radeon-RX-6000- und Radeon-RX-5000-Serien und anwendbar auf ein breites Spektrum älterer und neuerer Produkte. FSR soll zudem auch von ausgewählten Nvidia-GPUs unterstützt werden. Daneben kamen bereits mehr als zehn Spiele, darunter Arcageddon, Necromunda: Hired Gun und Resident Evil Village, in den Genuss von AMDs Upscaling-Technologie.

Quelle: Github

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